Introdución a la algorítmica para niños

Todos los que nos dedicamos a la informática hemos llegado a este mundo de diversas formas. Bien por vocación bien por avatares de la vida.

Para fomentar el desarrollo y el pensamiento procedural y algorítmico en los niños y jóvenes surge una nueva iniciativa. Viene de la mano de la Computer Science Education Week. Lightbot consiste en un juego de puzzles (hay versión web-flash y apps para iOS y Android) cuyo objetivo es guiar a un robot hasta las baldosas azules e iluminarlas mediante la ejecución de una serie de instrucciones.

Consta de diversos niveles, donde se introducen conceptos como iteración, bucles y modularidad. Todo de manera amena y asumible para distintas edades. El tiempo estimado para completar el juego es de una hora, y como en cualquier juego que se precie permite repetir niveles para mejorar los resultados.

Hay dos versiones: una para niños de 4 a 8 años y otra para niños de 9 en adelante.

Para saber más: http://www.light-bot.com/index.html

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