
libGDX es una librería open-source para el desarrollo de juegos cros-platform escrita en Java (con partes en JNI).
Abstrae las diferencias entre escribir juegos para Windows, Linux, Mac, Android, iOS y HML5.
Entre sus principales características tenemos:
· Abstracciones cross-platform de gráficos, audio, input y ficheros
· Acceso director OpenGL
· Wrappers OpenGEL
· Utilidades para geometría y álgebra
· Herramientas como editor de partículas: http://code.google.com/p/libgdx/wiki/ParticleEditor, generador de bitmaps
· Librería UI
· Librería 2D scene-graph
· Api 3D: cámara,…
Ofrece una en el que cuenta cómo configurar Eclipse.
Si sois unos clásicos como yo y preferís una buena guía está su Developer Guide.
También ofrece varias demos y ejemplos:


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