libGDX: Librería Java para el desarrollo de juegos multidispositivos

libGDX es una librería open-source para el desarrollo de juegos cros-platform escrita en Java (con partes en JNI).

Abstrae las diferencias entre escribir juegos para Windows, Linux, Mac, Android, iOS y HML5.

Entre sus principales características tenemos:

· Abstracciones cross-platform de gráficos, audio, input y ficheros

· Acceso director OpenGL

· Wrappers OpenGEL

· Utilidades para geometría y álgebra

· Herramientas como editor de partículas: http://code.google.com/p/libgdx/wiki/ParticleEditor, generador de bitmaps

· Librería UI

· Librería 2D scene-graph

· Api 3D: cámara,…

Ofrece una en el que cuenta cómo configurar Eclipse.

Si sois unos clásicos como yo y preferís una buena guía está su Developer Guide.

También ofrece varias demos y ejemplos:

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