es un debugger open source para Flash, Flex y AIR.
Es una aplicación AIR, que permite:
– Hacer trace de cadenas, números, objetos, matrices, XML e incluso clases personalizadas.
– “trace en vivo”, que nos permite ver los trace del debugger en nuestra aplicación o página corriendo fuera del flash.
– Permite modificar propiedades de nuestro proyecto en tiempo de ejecución.
–
Para hacerla funcionar debemos seguir estos pasos:
1. Descargar e Instalar el Runtime de Adobe AIR
2. Descargar e Instarlar MonsterDebugger
3. Exportar las clases de Debugger de MonsterDebugger a una carpeta vía File>Export Client Classes
4. Importar las clases en nuestro proyecto y usarlas en la clase a depurar:
| <?xml version=»1.0″ encoding=»utf-8″?>
<mx:Application xmlns:mx=»http://www.adobe.com/2006/mxml» layout=»absolute» initialize=»init()»> <mx:Script> <![CDATA[ // Importamos el debugger import nl.demonsters.debugger.MonsterDebugger; //creamos la instancia del debugger private var debugger:MonsterDebugger; private function onInit():void { //iniciamos el debugger debugger= new MonsterDebugger(this); //enviamos un simple trace MonsterDebugger.trace(this,«Hello World!»); } ]]> </mx:Script> </mx:Application> |
5. Conectar el Deubgger a nuestra aplicación y depurar


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